Световни новини без цензура!
13-годишен може да е първият човек, който „побеждава“ Tetris — ето как е възможно това
Снимка: globalnews.ca
Global News | 2024-01-03 | 23:42:50

13-годишен може да е първият човек, който „побеждава“ Tetris — ето как е възможно това

Тийнейджър от Оклахома твърди, че е първият човек в историята, който „побеждава“ класическата версия на Tetris на Nintendo Entertainment System (NES), 34 години след пускането си.

За тези, които се чудят дали изобщо е възможно да „победите“ Tetris, отговорът е и да, и не. Когато съветският инженер Алексей Пажитнов създава играта през 1984 г., той не програмира край. През 2021 г. обаче беше открито, че ако играч достигне достатъчно високо ниво, това ще доведе до срив на играта.

Това беше постигнато само от програма с изкуствен интелект — досега.

Уилис Гибсън, на 13 години, публикува видео в канала си в YouTube в понеделник, показващо неговата игра Tetris, която създава история. В продължение на 38 поредни минути той подрежда падащи блокове Tetris в хоризонтални линии, докато скоростта на играта се увеличава.

Когато достигна ниво 157, постижение, което някога се смяташе за невъзможно, играта се сблъска и се срина. Няма повече блокове. Той беше стигнал до екрана за убийство, като на практика победи играта.

Видеото показва как 13-годишният феномен ахва от изненада.

„О, Боже мой. Боже мой. Боже мой. Да!" — възкликна Гибсън, държейки главата си с ръце. „Ще припадна. Не усещам пръстите си. Не усещам ръцете си.“

Гибсън се нарича Blue Scuti онлайн. В описанието на своя видеоклип в YouTube той написа: „Когато започнах да играя тази игра, никога не съм очаквал, че някога ще срина играта или ще я победя.“

Вземете последните национални новини. Изпраща се на вашия имейл, всеки ден.

Той твърди, че неговото бягане също е счупило световните рекорди за общ резултат, ниво и завършени линии.

Nintendo все още не е направила публичен коментар за постижението на момчето.

Гибсън е участва в няколко турнира по игри и се класира трети на Световното първенство по класически тетрис през 2023 г.

И как го направи? И защо отне толкова време на човек да победи Tetris?

Допреди няколко години хардкор играчите на Tetris вярваха, че не е възможно да надминат ниво 29 на играта, съобщава Ars Technica, което прави Постижението на Гибсън да достигне ниво 157 е още по-забележително.

Това е така, защото на ниво 29 играта достига най-високата възможна скорост. В този момент, когато играчите задържат натиснат наляво или надясно върху NES D-pad - който контролира движението от страна на страна на блоковете Tetris - блоковете се движат с такава скорост, че падат в долната част на екрана, преди те могат да стигнат до страната на игралната дъска.

Това означава, че играчите не могат да поставят блоковете точно там, където искат, което кара блоковете да се трупат, докато стигнат до върха на екран, което води до „играта приключи“.

През 2011 г. професионалният геймър Thor Aackerlund разработи техника, наречена hypertapping, при която играчът бързо вибрира пръста си нагоре и надолу върху NES D-pad, за да премести Tetris блокира по-бързо от просто натискане и задържане. Използвайки хипернатискане, Aackerlund успя да достигне ниво 30.

Но тази техника можеше да отведе играчите само досега. Ще отнеме още 10 години, преди да бъде достигнато ниво 40 с помощта на нова иновация в игрите: преобръщане.

Превъртането включва играчи, използващи множество пръсти, за да докосват долната част на NES контролера в бърза последователност, като натискат контролера нагоре в другата ръка на играча, която натиска D-пада.

С други думи, вместо да натискат надолу D-пада, играчите докосват контролера нагоре в пръста си. Това позволява на играча да регистрира до пет докосвания върху D-pad изключително бързо, премествайки блоковете по-ефективно.

Като се имат предвид всички тези техники и специфични ръкохватки, които професионалните играчи на Tetris използват, изглежда това д- спортът е по-натоварващ физически, отколкото може да се очаква първоначално.

Сега, когато Уилис показа, че е възможно човек да достигне екрана за убийство на Tetris, може да е въпрос на време до това, което се счита за последното постижение на Tetris е отключен. На ниво 255 на Tetris, играта се нулира до ниво 0, според Ars Technica.

Ако играч може да избегне срив на играта преди ниво 255, потенциално може да достигне последната граница на Tetris.

Източник: globalnews.ca


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!